shiva3D 塔防大戰 part1

場景設定 建立專案 建立遊戲 匯入關卡背景貼圖 於AmbienceEditor設定背景貼圖 建立場景 調整攝影機(X:0,Y:0,Z:65) 主角設定 匯入黃忠貼圖(Hero.png) 建立模型→形體→平面體(XY平面,+Z軸為法向量),Hero 建立Hero模型材質(Hero_m,效果貼圖為Hero.png、建立動態燈光,自發光7f7f7f) 將黃忠移置場景內,並調整到原點 畫面設定 畫面尺寸調整為iPad橫向1024*768 調整攝影機位置(Z:6.5) 調整黃忠位置,(X:-2.8) 撰寫場景AI 建立主程式(MainAI) 將MainAI加入GameEditor主程式 新增onInit並撰寫設定當前場景程式 建立敵人(Enemy)與弓箭(Arrow)模型 撰寫操作程式 轉換2D的座標至3D的座標