1.建立其他關卡場景(Start,Lv2,Lv3,GameOver)
2.建立HUD(StartMenu,GameOverMenu)
3.MainAI新增事件(onStart,onQuit,onGameOver)
4.新增遊戲狀態
5.設定元件及行為
6.新增變數紀錄目前關卡 nLevel : 1
撰寫切換關卡事件
7.撰寫遊戲離開事件
7.撰寫遊戲離開事件
9.撰寫遊戲結束事件
10.將HUD加入遊戲編輯器的資源區,並且將原本onInit()的內容移至Start狀態機的onEnter內,再接著撰寫加入hud的程式碼
11.此部分若直接執行會造成錯誤(1.因為Start場景裡沒有黃中物件 2.onMouseButtonDown會找不到物件來作移動而出錯),故:
11-1.請先移除Start_onEnter取得黃忠物件的程式碼
11-2.設定Enemy_onEnter的程式碼
11-3.onMouseButtonDown加入判斷式,只有在遊戲中才會取得黃忠物件並移動
14.設定完成後請執行,並點按Start及Exit測試是否設定正確
可以請問一下關於HUD的設定嗎?
回覆刪除都只有在點出元件時才會出現那些按鈕
可是換到start或gameover的場景還是一片空白@@
另外我按下執行後一直有2個錯誤都開不起來
回覆刪除Resource'000'is not referenced in the applictaion 和
AI Error: check log for details
可以請問一下是什麼意思嗎~感恩